martes, 8 de septiembre de 2015

SM-5000 muy modificado. Ayuda AFDI Y LEDLR

Hola de nuevo.

Este fin de semana hemos terminado "MAS ALLA DEL BORDE EXTERIOR" y hemos conseguido un buen montón de dinero y PX. Al final parece que nos ha salido todo bien en la partida, no siempre pasa XD

A veces dirige un amigo (esta campaña la he podido jugar) y  tengo mi propio personaje, no juega mucho, pero bueno, de vez en cuando... Lo ajusto al que menos PX tiene del grupo para que no se quede muy atrás.

Me he puesto a gastar dinero  y al subir la nave no me gustaba como quedaba  y tampoco quiero cambiar de nave por la historia y trasfondo que tiene para mi personaje, así que me he sacado unas modificaciones de la manga. Concretamente le he bajado la capacacidad de transporte a 10, que es muy poco, y le he dejado una modificacion que no es oficial, para que pueda aumentar sus escudos. Esa modificación requiere 2 puntos de ensamblaje y no los tengo.A pesar de quitarle casi toda la carga que tiene, eso no da para mucho, la modificación tiene que tener sus pegas y no pueden ser pocas:

Lo primero es que activarlo provoca 1 de Tensión de Sistemas, además, solo dura 5 asaltos y luego hay que repararlo con una tirada de mecánica dificultad 3 morados, y si se está en combate cuando se repara se añaden 2 negros más. Además se tardan 6 asaltos, que se reducen en 1 asalto por cada 2 éxitos o 3 ventajas. Esto hace que sea bastante difícil tardar menos de 3 o 4 asaltos, por lo que en combates largos son bastante menos efectivos que la mejora oficial.

El precio de la mejora es  de 500 créditos mas que la mejora oficial.

Tambien le he cambiado el arma, que va en torreta (eso le ha salido gratis, para mi hay un modelo que trae el armamento de serie como torreta) y le he puesto 2 cañones láser pesados acoplados (más daño y alcance).  el encargado de disparar es una unidad R2, un Pnj recurrente en nuestras historias al que al final despues de salvar unas pocas veces (y el a nosotros) hemos adoptado,  que es muy buen artillero y buen piloto,  además de un ladrón/mentiroso, muy creído de si mismo que cree que tiene que cuidarnos... (un personaje muy gracioso en las partidas, la verdad, al estilo de R2) .

¿Que os parecen la nave? Creéis que desequilibra algo? ¿lo veis bien o lógico? Cualquier opinión es bienvenida.



Esta nave con un PJ/Pnj droide  competente de copiloto con su enganche para que pueda hacerlo todo en la nave y  un buen piloto a los mandos  me gusta. Ahora si me gusta...

Al final tienes una nave relativamente rápida, con una defensa aceptable, en armamento va bien, de manejo no va mal y que quizás, su punto flaco sea su blindaje y tensión, que no son demasiado buenas, pero bueno, para ser este modelo y los sensores IMPRESIONANTES que tiene es una buena nave, sobre todo en funciones exploración y escolta de otro carguero ligero.

En mi grupo acompaña al Venganza de Panete, un YT-1300 muy modificado para el combate.Tras esta partida ha mejorado su armamento mejorando los cañones, acoplándolos y con un lanzador de torpedos nuevo. Eso unido a las mejoras anteriores: su defensa, su sistema avanzado y modificado de selección de objetivos y a su velocidad  4 (que su piloto puede subir a 6, tiene todos los talentos, así como el R2 que comenté más arriba) hacen de la Venganza de Panete una nave muy a tener en cuenta en combate



Eso es todo por ahora. Hasta la siguiente entrada.

jueves, 3 de septiembre de 2015

Fichas para AfdI y LEDLR



Hola de nuevo

Revisando el blog he encontrado que repartidas por él  hay unas cuantas fichas (armas, equipo, personajes, naves) que he hecho para AL FILO DEL IMPERIO y LA ERA DE LA REBELION y como las tengo en Pinterest todas juntas, os dejo el enlace por si os gusta alguna.

El enlace es     https://es.pinterest.com/migrrgg/fichas-al-filo-del-imperio-y-la-era-de-la-rebelion/

Es posible que en el blog encontréis la descarga a esa ficha con mejor resolución. Pinchando la ficha os debería mandar  a la entrada del blog sin problemas.

Seguire subiendolas ahí cuando haga más.

Hasta la siguiente entrada.

martes, 1 de septiembre de 2015

Mucho material en inglés. Ayuda Star Wars

Hola a todos.

Estaba buscando los libros que no han salido en castellano de LA ERA DE LA REBELION  para darles un vistazo y he encontrado algo que merece la pena compartir.



Si queréis buscar algo de este juego o de sus otras versiones, incluida Force and Destiny, os recomiendo empezar por aquí. Tiene tanto cosas  oficiales (si no lo tiene todo, le debe faltar muy poco) como cosas no oficiales.

http://www.the12parsecs.com/forum/m/2215720/viewthread/12043227-star-wars-roleplaying-materials/post/last

En esa web explica bien los contenidos, para ir a MEGA directamente  pinchad AQUI

Parece que está ordenando y pasando a MEGA lo que tiene, que es mucho y ahí tenéis de donde descargarlo.






Dentro de las cosas no oficiales tiene, por ejemplo, un suplemento sobre Mandaloreanos, con las fichas de los diferentes tipos de tropas, equipo (armas, armaduras,...) y naves. En otro suplemento he visto muchas modificaciones no oficiales para armas y armaduras...

Resumiendo, si buscas algo para el juego de rol y no te importa que esté en ingles, puedes empezar a mirar AQUI

Como siempre, espero que os resulte útil y nos vemos en la próxima entrada.

jueves, 27 de agosto de 2015

FC-20 y Flitknot. Vehículos. Ayuda AFDI y LEDLR

Hola a todos.

Seguimos con vehículos repulsores para Star Wars y sus juegos de rol AL FILO DEL IMPEIO y LA ERA DE LA REBELION.

Esta vez no se trata de motos swoop para carreras, se trata de vehículos de tamaño reducido pero interesantes para un grupo de contrabandistas, cazarrecompensas y demás....

Deslizador FC-20 pilotado por Darth Maul


Moto deslizadora Flitknot pilotada por el Conde Dooku en "El ataque de los clones



Según las reglas de modificación para naves y vehículos,  una nave de silueta 4 no puede transportar vehículos de silueta 2, o eso se supone.  Yo esa regla no la sigo y permito la modificación si los vehículos son de silueta no mayor que  2 y de un tamaño aceptable para la nave. Al final las reglas no son tan rigidas en estos juegos y me gusta más así. Pero no me parece logico cualquier vehículo de silueta 2, porque eso incluye vehiculos de formas y tamaños muuuuy diferentes, sin ir más lejos, el Saltador Aereo T-16 de Incom, mide 10.4 m de longitud y 12 m de altura con silueta 2, mientras que el que pilota Dooku y que os pongo más abajo mide solo  2m de longitud. La diferencia es abismal, sobre todo si pensamos en meterlo en la bodega de un carguero ligero tipo YT o similar... Aunque no hace falta irse a ése extremo, la Aratech 74-Z de los soldados de asalto exploradores mide unos 4m de largo.

Es decir, que silueta 2 tiene un rango de tamaño bastante grande

Resumiendo, aquí os dejo dos vehículos de silueta 2 y de tamaño bastante pequeño comparado con la mayoría,  por si os gusta llevar  vuestro propio vehículo en vuestra nave y no queréis complicaros más con las reglas.
Para mi, estos dos vehículos caben en la mayoría de los cargueros ligeros y se pueden desplegar simplemente bajando la rampa de acceso de la bodega

Sin más os dejo las fichas



 Ver o descargar FC-20 con mayor resolución

Ver o descargar moto deslizadora Flitknot con mayor resolución

Como siempre, espero que os sea útil.
Cualquier comentario se agradece... Hasta la próxima entrada.

JEFES DE GRUPO DE CAZARRECOMPENSAS. Ayuda AFDI y LEDLR

Hola a todos. Seguimos con ayudas para Star Wars y sus juegos de rol  AL FILO DEL IMPERIO y LA ERA DE LA REBELION.

Quiero  tener listo un grupo de cazarrecompensas para cuando me haga falta para una partida. Hasta ahora he utilizado los del básico o los he hecho deprisa y corriendo, pero quiero tener un grupo de los que den miedo, o por lo menos, den que pensar a los jugadores, así que esta tarde le ha tocado a eso...


Este es el resultado. Armas, armaduras y nave modificadas y un buen surtido de habilidades y talentos. Al final terminarán como todos los grupos anteriores, pero me gustaría que fueran recurrentes en las partidas. Opciones parecen tener XD. Solo falta completarlo con unos esbirros y listo.


Nota: para variar, he tenido que corregir un despiste con el impedimento de la pistola, que no se por qué era 4 en la otra ficha. El del fusil está bien, le aumenta por el lanzagranadas.. Si vierais más fallos, avisad para corregirlos por si se me pasan.

Lo podéis  ver y descargar con buena resolución AQUI

Como siempre, espero que os sea útil.

Hasta la próxima entrada.


lunes, 24 de agosto de 2015

Trineo repulsor Raudo 3 D-64-Y modificado. Ayuda AFDI y LEDLR

Hola a todoa.

De nuevo una entrada con un nuevo vehículo.

Si anteriormente le tocó a la Swoop Nebulon S, ahora es el turno del Trineo repulsor Raudo 3 D-64-Y modificado.

Espero que os guste y os sea útil.

http://www.mediafire.com/view/in1rz3z2b99hm73/Raudo%203%20%20D-64%20modificado.jpg#

Podéis descargarlo AQUI

Escudo para personajes. Ayuda para AFDI y LEDLR

Nota: corrijo un fallo del texto, cambiando el tiempo de recarga de asaltos a maniobras. 

Otra ayuda para AFDI y LEDLR, esta vez algo de quipo. Concretamente un escudo personal para que los personajes que dispongan de una mano libre tengan un poco más de defensa. Lo hice hace un tiempo, pero se quedó olvidado en la libreta. Aquí ya no se perderá y si alguien decide usarlo, mucho mejor.

Os pongo la ficha y cualquier comentario u opinión es, como siempre, muy bien recibido.



http://www.mediafire.com/view/im5zzzig8n9vtk3/escudo_swf.jpg


El precio no lo tenía muy claro, si creéis que es mucho o poco, cambiadlo. El precio de las modificaciones no lo he puesto, que cada uno decida. Si queréis dejar vuestra opinión con un comentario, se agradece.

Lo podéis descargar AQUI