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viernes, 1 de abril de 2016

Como guardar y transportar todo lo necesario para X-WING, 3ª parte

El juego X-Wing sigue a buen ritmo, hoy sale a la venta la una nueva oleada y ya son muchas las naves que hay para este juego y hay que pensar bien como guardarlo todo. No me quiero ni imaginar lo que  puede ocupar todo en sus cajas originales  (yo solo guardo las de las naves más grandes).

Hace ya tiempo decidí como  lo iba a guardar  todo (una vez decidí que queria comprar todo lo que sacaran para tener el juego completo, no solo por jugar, tambien por coleccionismo) y si algo tenía claro es que el número de naves podía crecer mucho, como ha sido y tiene pinta de seguir. El resultado es éste que os muesto en esta imagen.






Como habéis visto en el título de la entrada, ésta es la tercera sobre este tema (no he hecho una para cada oleada, aunque si he tenido que hacer unas algunas pequeñas  modificaciones a la forma de guardarlo todo, nada que no se arreglara con un poco más de gomaespuma). Las otras dos entradas, por si queréis ver la evolución o  no tenéis todo, son éstas       1ª entrada      2ª entrada . Ahí también podrñeis ver como guardo lo que no son ls naves ( cartas, tokens,...).

Las naves más grandes, como os he comentado antes no las guardo así, porque casi nunca las saco de casa y las tengo en una vitrina en la entrada.






Y eso es todo por ahora. Espero que la entrada os guste y os resulte útil. 





miércoles, 12 de agosto de 2015

Por fin "algo" oficial de Heroquest 25 Aniversario



Pues eso,  quien sabe a causa de qué se han decidido a dar señales de vida en la web oficial del proyecto,. único sitio donde conseguir información según Dionisio, jefe del proyecto. Ultimamente la cosa ha estado movidita, con el tema de Lanzanos y sus acciones legales y demás.. Además , es "curioso" que a pesar de ser escasísima la información oficial, se encuentren contradicciones entre dicha información y otras declaraciones "no oficiales" en entrevistas a Dionsio, pero no me voy a meter en ese tema ahora...

Vuelvo a poner el enlace a la web oficial http://www.heroquestclassic.com/es/  

¿Qué opino de este comunicado?. He sido muy crítico con la falta de información oficial ¿Me parece un buen comucnicado oficial?

Desde Abril no habían puesto nada en la  web y siempre es buena noticia que sigan avanzando, da confianza para seguir esperando, lo malo es que seguimos sin saber hasta cuando ni nada sobre elestado del proyecto desde la acutalizacion del 21 de nov de 2014, porque este comunicado dice sin decir de verdad  "nos encontramos en la fase final del proyecto. Ojo, aún nos quedan algunos flecos que completar"    y   " definitivamente estamos más cerca que nunca de superar esta mazmorra en la que nos aventuramos hace más de año y medio."   Eso es lo que sacamos de información , porque el resto es para pedir que quien no mandó en su momento  con  qué nombre  quiere aparecer en la caja (por ser mecenas), lo mande antes del 21 de agosto.

Analicemos dicha información

"Fase final": guay, es la última ¿de cuantas? ¿qué comprende?,¿ qué le falta para terminarla? igual esta última la creen contestada con  ...

"Ojo, aún nos quedan algunos flecos que completar"  pues para mi no sirve de explicación a lo anterior, igual ellos consideran que eso es informar a los mecenas, tras más de 3 meses sin noticias y muchos más sin saber en qué estado está el proyecto. Aceptaría ese mensaje si tuvieramos información de otras actualizaciones recientes, pero ¿así? Ni mucho menos, parece que nos toman por tontos. la información  que nos han dado no llega a anecdótica ni en éste ni en el más de año y medio que esperamos.

"definitivamente estamos más cerca que nunca de superar esta mazmorra en la que nos aventuramos hace más de año y medio."  Solo faltaba...  ¿imagináis estar peor que al principio a estas alturas?

Y eso es todo, bueno, nos ponen una miniatura pintada, que generosos.

También quería comentar que el correo que les mandé el día 4 de agosto pidiendo información sobre el estado actual del proyecto y sobre el reglamento (sobre la posible fecha de entrega a mecenas ni pregunto, ¿para qué? )  no ha tenido respuesta. Voy a mandarles otro, no sea que crean que este comunicado es lo que les pedía....  ¿me sorprende que no me contesten? pues no mucho, siguen en su linea.

Todo sigue igual.

Por quedarnos con algo bueno, me quedaría con que siguen ahí, aunque no suelten prenda y que en algún momento parece que tendremos el juego, no se sabe si para el 26, 27,.. aniversario.

Eso es todo, si me entero de algo os lo dejaré por aquí.... Paciencia.



martes, 4 de agosto de 2015

Escenografia (III)

Hace casi un año, al poco de comenzar con el blog, estábamos a tope haciendo cosas de escenografía. Ya se nos ha pasado un poco, pero tenemos muuuuchas piezas que no están mal, sobre todo para ser todo "pruebas/prototipos", no hay ni una pieza igual a otra XD, entre otras cosas porque lo queremos así...
Buscando otra cosa me he encontrado con estas fotos y he decidido hacer esta reseña. Espero que os guste.

Si alguien tiene  curiosidad por el ¿Cómo? , tal vez estas entradas le solucionen alguna duda. Cualquier pregunta se responderá con  mucho gusto. Además podréis ver otras cosas, esta vez terminadas, de las que hemos hecho.

Es la primera vez que subo imagenes de este tamaño, no se si dará problemas en algún dispositivo. Si es así, dejad un comentario para solucionarlo.


Comencemos:


Sarcófago cerrado

Sarcófago abierto con entrada secreta




 No preguntéis qué es, pero queda bien XD






Una pena que no se aprecien bien las telarañas de los nichos




 Aunque no se ve bien, la jaula está colgada y con contrapeso para poder meter figuras sin que se caiga. cada vez que la veo me recuaerda a Willow...

 Rastrillo. Tiene la rueda para subirlo y bajarlo, pero sin terminar, solo tiene una capa de marrón



Está sin terminar, sobre todo la pintura, pero no es una mala idea...


Esas son las fotos que he encontrado en un USB.  Espero que os guste y dejad vuestra opinion en los comentarios.

lunes, 3 de agosto de 2015

Heroquest 25 Aniversario. Algo de información (no oficial, claro)



Hola a todos.

No esperaba noticias sobre HQ 25 tras contestarme el correo de que no saldría en verano, pero mira por donde han salido algunas cosillas, NO OFICIALES, POR SUPUESTO.

Me he enterado mediante el blog  El Descanso del Escriba , uno de los que veo casi a diario, AQUI.

Para ver dicha información os recomiendo su blog, no voy a copiar y pegar si ya está  bien hecho en otro sitio, pero si voy a comentar lo que me parece.

Sobre la fecha, como ya dije en la entrada anterior, me confirmaron que no saldría en verano, por lo que no creo que salga en  Septiembre.
Si añadimos a eso que la fecha de Septiembre no es oficial y que las otras veces que ha pasado algo así con info no oficial por parte de tiendas, no fueron ciertas, y que Dionisio ha dicho un par de veces, aunque no en su web oficial, que no darían fechas hasta tenerlo todo seguro y más que seguro,   estoy casi seguro que fue promovido por las tiendas para mantener la atención en el juego y que sus clientes no se desesperaran y favorecer prevenas y demás (seguramente creyendo que no se retrasaría tanto)

Pero hay otro tema que por una parte me alegra, pero por otro da miedo. y es esa imagen de un chat donde Lánzanos dice que mandará un mail a los mecenas para emprender acciones legales.

Me alegra porque esto no es de recibo. Se están pasando ya tres pueblos, y el retraso no es lo peor como digo siempre. Si estuviéramos bien informados,  esas  supuestas (soy mecenas y de correo de Lanzanos nada, de momento, claro) acciones legales creo que no sucederían, pero mes tras mes aumenta nuestro cabreo y eso es peligroso...

Me asusta porque creo que el juego saldrá, la gran pregunta es cuando,  y no se si  puede poner en peligro que al final lo podamos jugar en casa.

En fin, que el culebrón sigue y desde Gamezone siguen con su política de silencio. No entiendo como siguen erre que erre con eso, si parece clarísimo que es un error. Como me gustaría que hablaran con los chicos de La Marca del Este. Ellos sí tratan bien a sus mecenas.

Eso es todo por ahora. Si me entero de algo más, lo veréis por aquí.

martes, 28 de julio de 2015

Heroquest 25. Noticias

Hola de nuevo.

Desesperado por no tener ni idea de cuando saldría Heroquest 25 Aniversario mandé un correo a Gamezone. una semana después aun no tenía respuesta y les mandé otro correo. Por supuesto en ambos se dejaba notar mi descontento con su forma de hacer las cosas, concretamente y como ya he comentado muchas veces, su falta de comunicación con sus mecenas.

Pero la pregunta que quería que me contestaran es si había posibilidad de  que saliera en verano (si, no es una pregunta muy original y ya imaginaba la respuesta pero para qué preguntar por algo más lejano si no van a soltar prenda) y la respuesta es NO. La razón, pues nada raro. Os dejo el correo.


"Perdona la tardanza en contestar.
Este verano no saldrá. Estaremos trabajando a fondo todo el verano sin parar. Son muchas piezas y mucho que embalar.Es cuestión de tiempo.Entiendo que esta demora desespera a cualquiera,nosotros somos los primeros en desear que lo tengáis cuando antes en vuestro poder y así nosotros empezaremos con otra tanda de trabajo.
Gracias por tu paciencia. Ya queda menos."

Unos meses mas no nos los quita nadie y que aunque soy muy comprensivo, el retraso empieza a ser demasiado. Seguro que es por que tiene muchos componentes y son muchos juegos a fabricar, pero eso explicaría un poco de retraso, el resto tiene que ser por una mala y demasiado optimista plantificación. O una táctica comercial de las que tanto se usan, en la que aunque saben que es imposible para esas fechas, así saben que venderán más, aunque para ello digan una mentira ¿piadosa? no se, a mi me jode mucho que me engañen.
De la falta de comunicación ya se ha dicho todo y por un oído les entra y por otro les sale. el feedback igual les interesa, pero no para hacer algo al respecto...

Resumen,falta de información unido a retrasos y mas retrasos hacen que los mecenas nos cabreemos, aunque eso no les importa mucho en GZ.

PD: última actualización de la web, 26 abril

Creo que era Enero, cuando aun esperabamos tenerlo, si no en primavera, al menos en verano.


jueves, 16 de julio de 2015

IMPERIAL ASSAULT. Desprecintando el juego.



En unos días (24 de Julio es la fecha prevista) tendremos ya en las tiendas el juego IMPERIAL ASSAULT , posiblemente el juego al que más ganas le tengo desde que me enteré que salía en castellano y para ir abriendo boca, os traigo un vídeo desprecintando este juego, para que podáis ver bien qué contenidos trae y cómo.
La verdad es que el juego tiene una pinta brutal, tanto por los componentes, como por ser un Descent modificado y mejorado (eso espero, aun no he leído las reglas) y que incluya modo campaña y modo escaramuza también le mejora la nota.

Bueno, sin más lío os dejo con este vídeo que no he hecho yo, pero que os recomiendo ver. Está muy bien (si te interesa IMPERIAL ASSAULT, claro).




viernes, 22 de mayo de 2015

Fecha de salida de Heroquest 25




Dando el vistazo diario al blog de El descanso del escriba me he encontrado una noticia sobre HQ 25 de la que no tenía ni idea, a pesar de ser mecenas.

En Dungeon Marvels han puesto esto

Nos llegan noticias sobre HeroQuest 25 Aniversario. ¡Se confirma el lanzamiento en tiendas para el 30 de julio! También podemos echar un vistazo a la lista completa de componentes de esta edición limitada que ya puedes reservar en Dungeon Marvels: http://goo.gl/ASPV18 "


 
Parece que en Dungeon Marvels tienen noticias frescas y oficiales, y eso, de ser cierto, me cabrea.

¿Me cabrea que lo sepan? NO, claro que no, lo que me molesta es que a las tiendas les avisen y pasen de los mecenas. Soy mecenas y en mi correo no he viso ningún mail.

De hecho esto es lo que he recibido de su parte, la mayoría como respuesta a un mail mío.


 No es que manden mucha información a sus mecenas de como va el tema... praáticamente ninguna...

Tienes que buscarla tú.

Se supone que aquí   http://www.heroquestclassic.com/es/   , y digo se supone porque no actualizan demasiado, la verdad.

Para saber algo más, puedes mirar este facebook https://www.facebook.com/HeroQuestClassic , que no es oficial, pero en el que puedes enterarte de alguna cosilla más.

En fin, que la comunicación con los menas de parte de GZ es patética, pero parece que para finales de primavera o principios de verano tendremos nuestro HQ 25, que al final es lo que de verdad estamos todos esperando.



jueves, 29 de enero de 2015

CR-90. C3PO. 2 equipos. X-Wing

Hace bastante tiempo que no hago ninguna entrada sobre X Wing, la verdad es que ya le toca.

Estos reyes se han portado y por fin tengo en mi poder la Tantive IV- CR-90, con lo que he completado toda la colección, por ahora, porque en muy poco tenemos la Wave 6.

He tardado bastante en tenerla y es porque prefiero gastar mi dinero en otros juegos ampliaciones de este. Tengo el carguero y ni lo he probado y creo que a esta le va a pasar parecido. Si la juego 1 vez ya estará bien.

Al menos la nave es bonita XD

Al margen de esta nave y las cartas que necesita para jugarse, traía 5 cartas mas, siendo la mejor de ellas C3PO (para mí, al menos)

Esta carta me parece impresionantemente buena, sobre todo para naves que tiren sólo 1 dado para esquivar, como el Halcón.

Si elegimos ninguna esquiva y acertamos tenemos un 62,5% de posibilidades de acertar, consiguiendo esquivar 1 impacto.
Si sacáramos esquiva con el dado, el resultado total sería 1 esquiva..
Es decir, con esta elección, obtienes 1 esquiva.

Si elegimos 1 esquiva (37.5% de que salga con 1 dado)
Si en el dado hay 1 esquiva ---  1+1= 2 esquivas.
Si en el dado no hay esquiva --- 0.

Esta opción no parece muy buena, pero nos da la opción de esquivar dos impactos con el Halcón. Hay situaciones en las que no hay más remedio que arriesgar...

No voy a analizarlo mucho más. Obviamente se puede utilizar en naves con más dados de agilidad, pero se vuelve más difícil acertar y que sea útil.

Si alguien quiere saber la probabilidad de acertar las esquivas según los dados que se tiren, en Rojo 5 hicieron una buena reseña con una tabla y los %. Os lo recomiendo. Tanto la tabla como el blog en general.

Las otras 4 cartas que no son para la CR-90 son:

Imagen tomada de Rojo-5

Son buenas cartas en general, no me parecen desequilibrantes, pero si creo que todas entrarán en algún equipo.



Para terminar, os dejo un par de equipos con el Halcón y C3PO.

No os olvidéis comentar como los mejoraríais!!!!!

Equipo 1: Halcón, Ala X, Z-95. 1000 ptos.

100 puntos
 
Chewbacca — YT-1300 42
Máximo Esfuerzo 3
C-3PO 3
Nien Nunb 1
Motor Mejorado 4
Halcón Milenario 1

Piloto Novato — Ala-X 21
R2-D2 4

Airen Cracken — Z-95 Headhunter 19
Compañero de Ala


Equipo 2: Halcón y Ala-E

100 puntos.

Chewbacca — YT-1300 42
Máximo Esfuerzo 3
C-3PO 3
Lando Calrissian 3
Motor Mejorado 4
Halcón Milenario 1

Corran Horn — Ala-E 35
Máximo Esfuerzo 3
Sistema de Control de Disparo 2
R2-D2 4

martes, 25 de noviembre de 2014

Jugar X-Wing a lo Grande

Navegando, por la red he encontrado ésto: El taller de Yila: Jugar X-Wing a lo Grande: 

Impresionante XD



Eso si, además de un gran espacio de juego, necesitas un tener un buen sitio para guardarlo todo despues........

miércoles, 22 de octubre de 2014

Galactica para X Wing. Ayuda de juego X Wing

Galactica para X Wing

Ayuda de juego X Wing

 

Aquí estoy de nuevo , esta vez con una pequeña pero creo que útil ayuda para X Wing , que he encontrado en  El rincón del Golem

Se trata de una adaptación (no oficial, por supuesto), de las naves de Galáctica al juego de Star Wars X Wing.
Incluye cartas de naves, pilotos, mejoras y dial. Es decir  TODO lo necesario para incluir estas naves, menos las naves, tendremos que utilizar las de Ala X, Z 95...

Os pongo unos ejemplos, pero están todas (menos las enormes, como Galáctica).










No se si éstas  estarán para hacerlas en papel (papercraft) de estar sería un añadido perfecto :D
Están en español e inglés. Elije.


Nos vemos en la siguiente entrada del blog.

viernes, 17 de octubre de 2014

Tutorial en vídeo para X WING

Tutorial  para X WING



Volvemos con X Wing.

Aunque al final me decidí a comprarlo, al principio era muy reacio, y pasó  bastante tiempo antes de que me decidiera a gastar en él  una buena parte de mi presupuesto para  "juegosyfrikadas" y el principal culpable fue el precio.

Unos 100 euros para empezar a jugar (un básico sólo a mí me parecía y parece de risa) y cada nave suelta son  15 euros si es pequeña o 30 si es tamaño Halcón...  Demasiado.

Aun así sabía que el día que viera una partida de verdad existía un riesgo alto de acabar comprandolo (si me gusta su jugabilidad, claro) y eso es lo que pasó. Lo vi en una tienda y ale, al lío...

Por si alguno os preguntáis de que va este juego o como sería una partida, os voy a poner unos vídeos.

Empezaré con unos tutoriales, para aprender las reglas y luego os pondré una partida/tutorial.

TUTORIALES.
Son 4








PARTIDA/TUTORIAL









PARTIDAS SEMIFINAL Y  FINAL

Si queréis ver una partida real, os dejo dos ejemplos, semifinal y final de un torneo.
La semifinal tiene mejor sonido..







Con ésto, el que quiera ver como es una partida o conocer las reglas lo tiene fácil, sólo necesita un poco de tiempo y ganas.



Estos tutoriales están muy bien y hay algunas páginas que tienen este tipo de vídeos, por ejemplo

EL BAUL DE LOS JUGUETES     en youtube
https://www.youtube.com/user/g00nietube

Si conocéis más páginas, blogs, o similares con tutoriales de juegos de mesa os agradecería la información. Aun tengo algunos juegos, por ejemplo  StarCraft (tablero) o la Herejía de Horus (también tablero) sin ni siquiera probar y además vienen muy bien para decidirte a comprarlos o no comprarlos.

Gracias  y espero que os haya resultado útil.

miércoles, 15 de octubre de 2014

Juego de mesa AelMdE

Juego de mesa

Aventuras en la Marca del Este

Noticias



Hace unos días os hablaba de un nuevo juego de mesa que  ya espero con muchas ganas.

Pues ya tenemos nuevas noticias sobre el futuro juego de tablero de AelMdE. 

En su blog tenemos la nueva información.

Veamos que nos cuentan.

- Será un juego cooperativo,  alguien hará el papel de DM, y será el encargado de manejar los enemigos y todo lo necesario a excepción de los jugadores. En juegos como Descent parece igual, pero remarcan la diferencia entre competir contra el DM y que éste sea el encargado de hacer que la historia avance. 
No se trata de competir contra el DM, lo que es  más acorde a los juegos de rol pero más difícil de ver en juegos de mesa. 

-El punto anterior me lleva a que su intención es acercar cuanto puedan el juego de  mesa al rol, ambientando bien las partidas para que no estén descontextualizadas y sean tiradados. Una de las maneras de ayudar a  conseguir esto es con una serie de aventuras que al jugarlas nos harán protagonistas de una historia que se continua  de una aventura a otra y  que también se podrán jugar como módulos oficiales para el juego de rol de AelMdE . Este es un magnífico detalle y hace que su juego de rol también siga creciendo y mejorando.

- Las partidas se desarrollaran en diferentes escenarios, en mapas modulares. Bosques, una villa interiores de edificios (castillo,templo  ...), y  dungeons, seguramente en dos mapas a dos caras.

- Será un juego de miniaturas y las de los héroes serán las que encontramos en el juego de rol, obra de Manzanedo. Fantásticas ilustraciones que quieren recrear en 3D lo mejor posible. Aun están estudiando como hacerlas, pero una cosa tienen clara, la calidad que quieren que tenga una vez acabado y es muy alta, como siempre. 
Personalmente le doy mucha importancia a este aspecto y esta noticia me ha gustado mucho.Me encanta que sigan  con los personajes del juego de rol, y creo que puede quedarles  IMPRESIONANTE., seguro que van a estudiarlo bien y el resultado nos va a encantar.

De momento no hay fechas, pero eso no quiere decir que no estén tomándoselo muy en serio y que ya tengan muchas cosas hechas. 

Tras alguno que otro mecenazgo y demás, y haber conocido y sufrido diferentes maneras de proceder, la de los chicos de la Marca es  prácticamente  inmejorable y al menos a mi me transmite una gran confianza. Este es uno de los puntos más importantes para mí, ya que es de donde sale todo lo demás.


Y esas son las noticias. Todas buenas, al menos para mí.

Me gustan los juegos cooperativos más que los competitivos. 
Tendremos más aventuras para el juego de rol y además podremos jugarlas también en tablero ( o viceversa) GENIAL
Mapas modulares de los 4 entornos más tipos, que también podremos usar en otros juegos de rol, incluido AelMdE.
Y por último, pero no menos importante, las miniaturas de los héroes irán  con la calidad que merecen y serán los dibujos de Manzanedo para el juego de rol.

Espero que estas noticias os den tantas tantas de tener el juego como a mí, aunque de momento tendremos que esperar un tiempo.

Por supuesto, cualquier cosa de las mencionadas podría cambiar, pero es la idea y el camino a seguir a día de hoy. 

Más información el su blog.


Nos vemos en la siguiente entrada, amigos.

ACTUALIZACIÓN: Se me ha pasado comentar que tras varios comentarios, parece que han decidido incluir en el juego un modo para jugar en solitario, sin necesitar un DM, para poder jugar esas tardes de mal tiempo que estás solo en casa.

miércoles, 8 de octubre de 2014

Nueva información de Heroquest 25

Nueva información de Heroquest 25



HAce unos minutos, en el blog http://descansodelescriba.blogspot.com.es/ (que visito a diario) he encontrado nueva información sobre HQ 25.

¿Hay alguna actualización de como va todo por parte de GZ? Ya tocaba, pero, realmente no, o casi.

No la han hecho desde GZ,  ha sido at ravés de otro aficionado que se ha pasado por sus instalaciones y al que le han dejado ver  lo que hay,  han estado comentandole como van las cosas y le han dejado  compartir esa información con el resto de mecenas y/o aficionados.

Por un lado una noticia más que fantástica, porque POR FIN tenemos noticias frescas,jugosas y que te dejarán tanquilos a muchos (a mi tb)  respecto al proyecto.

Por otro, sigo sin entender las razones  para que no sean ellos, oficialmente, los que se encarguen de este tipo de noticias. No es que no me guste que sea un aficionado, es genial y seguro que muchos se fían más así,  pero una cosa no quita la otra, sigo pensando que su política de no-información, es equivocada y contraproducente, pero es su negocio.
Me ha parecido que Dionisio,en el vídeo , mezcla informar a los mecenas con pedir  "consejo" a los mecenas. Yo no quiero influir en el proceso, y no me gustan los spoilers, no me gusta ni ver un trailer de cine si voy a ir a ver la peli, , pero de ahí a desaparecer... joder que parecía que no existían...y eso que el tema de derechos no me ha preocupado nunca.
Como he dicho siempre, un par de lineas cada dos semanas "seguimos con la producción" "El mago ya esta en su versión definitiva". No necesito la imagen. Necesito saber que están ahí y  si siguen a buen ritmo, o no.


Volviendo a las nuevas noticias, 

Lo podéis leer aquí (foro donde lo publico su autor) o aquí (incluye también un par de vídeos,  de Junio, en la presentación de Zaragoza y una entrevista a Dionisio).

Bueno, ya sabemos algo y son buenas noticias.

Ya queda poco, que ganas!!!  Soy critico con la información a mecenas, no con el juego. El juego tiene una pinta IMPRESIONANTE.


Juego casero de batallas espaciales. Star Wars.

Juego casero de batallas espaciales. 

Star Wars.

 


Hace ya su tiempo conocí un juego de especialista de W40K, Battlefleet Gothic,  del que podías descargar las reglas en la web oficial, me apetecía jugar a algo con naves y lo leí y probé, aunque con naves de otro juego de miniaturas de Star Wars. Estaba muy bien, pero a mí lo que me gusta es Star Wars (aunque W40K le sigue de cerca). Empecé a pensar en como quedarían esas reglas con las naves de Star Wars y lo primero que pensé es que los cazas, para la Rebelión son muy importantes y habría que cambiar algunas cosas. Poco a poco fui modificando cosas,  hasta tener esto que os traigo hoy al blog.

Aun necesita más testeo, porque tras unas partidas empezamos a jugar a otra cosa en mi grupo, y el proyecto quedó aparcado. Aun así, está terminado y se puede jugar perfectamente.

Sino tenéis naves, no es problema. En otra web de Star Wars que suelo visitar, concretamente aquí http://swd6redux.org/descargas  encontré naves para imprimir, ya con su tamaño correcto. Solo hay que pegarlas o imprimirlas en algo un poco mas rígido que un folio y listo.

Hace falta poco más, dados de 6 caras y un metro para medir distancias.

Solo le falta una cosa, los contadores para marcar las ordenes mientas juegas y los marcadores de impacto. Estos últimos se pueden sustituir por monedas de 5 céntimos, por ejemplo.

El juego incluye las naves de las películas clásicas y algunas más, para poder hacer diferentes equipos, tanto Rebeldes como Imperiales.



Si os decidís a probarlo, espero que os guste y cualquier sugerencia sera muuuuy bien recibida.

Lo podéis descargar de aquí

http://www.4shared.com/office/OloH8Jt-ba/star_wars_batallas_espaciales.html


Tengo otro juego, también de Star Wars, basado en el juego de D&D de Parker, con reglas muy similares y esos dados especiales. Ha habido que modificar muchas cosas, eso sí, pero el esqueleto básico, los dados, son los mismos. Por supuesto tuve que crear diferentes tipos de personajes, reglas para la fuerza, y LAS CARTAS de equipo, básicas y totalmente diferentes entre Star Wars y D&D. Ahora mismo tengo todo lo necesario para jugar las primeras partidas, es decir, nivel 1. Si saco tiempo y ganas empezaré con las cartas de equipo de nivel 2. Si sigo con el ya os contaré.

Nos vemos pronto.


lunes, 6 de octubre de 2014

Juego de mesa para Aventuras en la Marca del Este

Juego de mesa para Aventuras en la Marca del Este.



Hoy os traigo una muy buena noticia, al menos para mí.

Los chicos de Aventuras en la Marca del Este van a sacar un juego de mesa con la misma ambientación, de hecho, no solo eso, os dejo  sus propias palabras, que lo explica mejor.
"Lo que estamos diseñando es una especie de híbrido que sea capaz de contentar a quienes demandan la agilidad y dinámica de los juegos de mesa, y que además respete la identidad original del juego de rol." 
Además es un juego con una gran ambientación y sus creadores son de confianza, recordemos que no es su primer juego, ya han sacado dos juegos de rol (Aventuras en la Marca del Este y Walküre) con mucho éxito y que ya han saltado la frontera (EEUU, Italia,...), y lo han hecho de una forma impecable y transparente con los aficionados. Que gigantesca diferencia entre estos "chicos" de AelMdE y lo que me he encfontrado en HQ25... pero volvamos al tema de hoy.

Llevan unos meses  trabajado en el juego y tienen bastantes cosas, como el reglamento que están testeando para pulirlo y dejarlo perfecto (o tan perfecto como se pueda).

Este es un proyecto que me gusta y mucho y al que le tengo muchas ganas. Si bien Walküre me ha gustado, no es la ambientación ni el tipo de juego de rol que más atrae en mi mesa,  Este futuro juego es justo lo contrario, lo que de verdad les gustaría jugar a alguno de mis amigos, que ya solo juegan rol de uvas a peras, pero que seguro que jugarían más a algo así.

Por mi parte me encantan los juegos de tablero de fantasía, y seguro que este va a dar mucho que hablar (por lo bueno, espero)

Para ver la entrada en la que lo anuncian, sigue ESTE ENLACE

viernes, 3 de octubre de 2014

HEROQUEST 25. ¿Hay alguien ahí?


Hoy le toca el turno a una entrada bastante diferente a las que suelo hacer.

Soy mecenas de HQ25, de los de 100 euros, con las recompensas y estoy muy mosqueado ya con Gamezone.

Desde que pillaron pasta no han actualizado su estado casi nada,  prácticamente solo para pedir datos. Eso fue lo último, el 2 de Julio aquí.     

3 meses de silencio más.

Yo soy de esos mecenas pesaos y les he mandado varios correos desde que desaparecieron.

Alguno han contestado. Cuando les pregunte si mis datos eran correctos y estaba todo bien, me contestaron. Pero poco más... porque aun no tengo explicación seria o convincente o realista de por qué no actualizan la pagina , al menos cada dos semanas, con algo como "Seguimos trabajando, todo va según el plan ( o no)" y ya si ponen alguna imagen nueva o algo , mejor, pero no sería imprescindible.


Los mecenas hemos puesto dinero un año antes de que salga el juego, un juego que se tiene que diseñar, y nos ignoran.

Para mí, esto deja la imagen de la Gamezone por los suelos. Espero que el juego salga y sea el mejor de la historia, porque el regusto que me deja, ya va a costar que se quite...

Este juego  ya está pagado, hace meses que son ellos los que tienen el dinero,  pero desde luego, ahora no volvería a arriesgarme con esta empresa.

El juego tiene una pinta impresionante, pero ¿lo tendré en mis manos alguna vez? Ese es el tema, que no lo se...

Mantendré la esperanza,que es lo único que siempre queda.

Si alguien sabe algo, le agradecería la información.

jueves, 2 de octubre de 2014

Escuadron para X Wing


Escuadrón  para X Wing


Hola de nuevo.

Ayer hablaba del creador de equipos para el juego X Wing y hoy le toca a un equipo (hecho mucho más rápido con dicho programa que buscando entre las cartas y sumando y restando constantemente)

En esta ocasión , se trata de un equipo rebelde, utilizando una de las naves de Ases Rebeldes, a la venta desde hace unos días, utilizando el Ala B con Nera Dantles y su habilidad de disparar torpedos sin necesitar arco de fuego.

El equipo es este



En ESTE ENLACE podréis pinchar, cambiar y ver qué hace cada mejora.




La táctica no es nada complicada, tienes un Ala B muuuuuy maniobrable con Máximo Esfuerzo, y haciendo toneles e impulsos, lo que permite al Ala B salirse (o entrar, pero al menos los dos primeros turnos será salir) de arcos de fuego, ya que tiene dos torpedos de protones que puede lanzar sin importar su encaramiento, uno a rango 1 que hace muuucho daño, sobre todo si también ha realizado una acción de Concentración, ya que cambia hasta tres caras vacías por ojos y los ojos por daños,  y el típico torpedo para alcance 2-3.

Al no necesitar encaramientos, no es demasiado raro poder quitarte las tensiones de  Máximo Esfuerzo y un ataque con Blanco Fijado y Concentración, sobre todo a alcance 1 con  esos  torpedos es LETAL.

Es posible que en el tercer turno estés lejos de los enemigos, al menos de algunos, y ahí es donde se gira, cosa que hace muy bien( y puede que sin necesitar maniobra roja, con un 2 de  90º  y un Impulso). Ahí es donde seguimos con una buena potencia de fuego, con el Cañón Láser Pesado y si estamos a 1, mejor, porque son los mismos 4 dados de ataque pero sin perder críticos.

Ese sería un resumen de este Ala B en este equipo, sigamos con las otras dos naves.

Ala X. Biggs.

Esta claro cual es su función, que no muera el Ala B antes de haber soltado lo que tiene, por lo menos.  Nada especial, solo un Instinto de Veterano.

HWK-290 . Roak


Tampoco mucho que explicar. Nuestro Ala B tiene una habilidad de 5, que es baja para la nave principal. Este piloto de HWK nos da un 12 a una nave aliada hasta rango 3. Nuestro Ala B atacará primero, cosa bastante necesaria, más aun con su potencia de fuego en los primeros asaltos. Si lo matas, no te ataca.
Tiene la Torreta Bláster, lo que la convierte en una nave de apoyo bastante buena, tanto por su habilidad, como por tener un ataque de 3 dados sin necesitar encararse. Esto nos deja 2 naves que, al menos al principio, ya veremos como se desarrolla después, van a atacar a quien quieran.

Y eso es todo. Ayer lo jugué y me gustó.

Cualquier sugerencia es bien recibida. Si lo jugáis, me gustaría saber vuestra opinión. Y si no también XD


Hasta la próxima entrada.



miércoles, 1 de octubre de 2014

Creador de escuadrones . X Wing


CREADOR DE ESCUADRONES PARA X WING


Ayuda para X Xing




Hola de nuevo.

El motivo de esta entrada en el blog es que podáis disfrutar de esta ayuda  para X Wing.

Se trata de una web donde podréis crear vuestros equipos de la manera más fácil, cómoda y rápida.







A la derecha vemos las características del piloto  o mejora de la nave que seleccionemos.

Puedes ponerlo en español, se adapta a las mejoras posibles para cada piloto, podemos guardarlos para recuperarlos cuando queramos, cambiar los puntos para hacer el equipo...

También puedes imprimir el equipo en dos formatos distintos.



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Seguro que hay alguna cosa útil  más que no he visto, pero la verdad es que me parece muy completo y es facilísimo  y muy cómodo de usar .
He visto un par más, pero este es el que más me ha gustado de momento.

Espero que os sea tan útil como a mí.

Nos vemos en  la próxima entrada.